Cette jeune designer prend à contre-pied la démarche traditionnelle du design, en pensant la matière avant de penser l'objet. Elle aime à jouer avec les qualités tactiles et sensibles des matériaux qu'elle récupère et qu'elle réinvente avec subtilité. Elle détourne, déroule, accumule, ajuste, emballe, polit, vernit, jusqu'à ce que naisse l'objet.

Grâce à ces procédés de transformation, chaque pièce devient unique et sa forme n'est jamais ni tout à fait la même ni tout à fait une autre... Elise a travaillé le Drop Paper dans des installations de grande échelle et des plus petites :  les gigottes...

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